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筛选结果(98 个模型)
黄金圈法则
Golden Circle
从为什么开始:Why(为什么)→How(怎么做)→What(做什么),从内向外思考和沟通。
六顶思考帽
Six Thinking Hats
六种角色平行思考:白帽事实、红帽情感、黑帽谨慎、黄帽乐观、绿帽创意、蓝帽控制,避免争论。
故事思维
Story Thinking
用故事代替说教:故事比数据和道理更有感染力、更容易记忆、更能激发行动。
麦肯锡7S
McKinsey 7S Framework
组织成功的七个要素:战略、结构、制度、风格、员工、技能、共同价值观,软硬结合。
Scrum
Scrum
敏捷开发框架:产品待办列表→冲刺计划→每日站会→冲刺评审→回顾,固定节奏迭代。
能力素质模型
Competency Model
高绩效者的共同特征:定义某个岗位高绩效者所需的知识、技能、特质和动机,用于招聘和发展。
情境领导理论
Situational Leadership
领导方式随下属成熟度调整:指令式、教练式、支持式、授权式,根据下属能力和意愿选择。
全面质量管理
Total Quality Management
全员全过程全企业的质量管理:以质量为中心,全员参与,全过程控制,追求顾客满意和持续改进。
杨三角
Yang's Triangle
组织能力的三个支柱:员工能力、员工思维、员工治理,三者共同决定组织能力。
HR三支柱
HR Three Pillars
人力资源的三种角色:COE专家中心、HRBP业务伙伴、SSC共享服务中心,三种角色协同。
盖洛普Q12
Gallup Q12
衡量员工敬业度的12个问题:从基本需求到个人成长的四个层次,12个问题评估员工敬业度。
安迪·格鲁夫产出方程
Grove's Output Equation
产出=活动×杠杆率:管理者的产出等于其活动乘以杠杆率,通过提高杠杆率提升管理产出。
领导力五力模型
Leadership Five Forces
领导力的五种能力:感召力、前瞻力、影响力、决断力、控制力,五种能力构成完整领导力。
阿米巴经营
Amoeba Management
把组织分成小独立核算单元:把大企业分成一个个小的独立核算单元(阿米巴),每个单元独立经营、独立核算,培养全员经营意识。
回归均值(均值回归)
Regression to the Mean
极端表现之后通常会回到平均水平——不是因为你做了什么,而是因为极端值本来就不可持续。
无为而治
Wu Wei
不妄为顺势而为:不是什么都不做,而是不妄为、不强为、顺应规律,让事物自然发展。
美德伦理
Virtue Ethics
关注品格而非行为:伦理学不只是判断行为对错,更重要的是培养什么样的品格和美德。
孙子兵法
The Art of War
五事七计的战略思想:道、天、地、将、法五事,主孰有道等七计,是中国古代战略思想的巅峰。
熵增定律(热力学第二定律)
Entropy / Second Law of Thermodynamics
封闭系统的混乱度(熵)只会增加不会减少——事物会自发地从有序走向无序,除非输入能量。
惯性(牛顿第一定律)
Inertia
物体倾向于保持当前状态(静止或匀速运动),除非受到外力——改变现状总需要力。
不确定性原理(测不准原理)
Uncertainty Principle
你不可能同时精确知道一个粒子的位置和动量——测量行为本身会干扰被测量对象。
邓宁-克鲁格效应
Dunning-Kruger Effect
能力越差的人越高估自己,能力越强的人越倾向于低估自己——无知比知识更能带来自信。
社会认同
Social Proof
不确定该怎么做时,人们会看别人怎么做——「大家都在做」被默认为「正确」。
皮格马利翁效应(罗森塔尔效应)
Pygmalion Effect
你对一个人的期望会影响他的表现——期望越高,表现越好;期望越低,表现越差。
霍桑效应(观察者效应)
Hawthorne Effect
当人意识到自己被观察时,行为会发生改变——不是因为条件变了,而是因为「被关注」本身。
认知失调(认知不协调)
Cognitive Dissonance
当行为与信念矛盾时,人会感到不适,并通过改变信念或行为来消除这种不适——常常是自欺欺人。
基本归因错误(基本归因偏差)
Fundamental Attribution Error
解释别人行为时高估性格因素、低估情境因素;解释自己行为时则相反——都是环境的错。
旁观者效应(责任分散效应)
Bystander Effect
紧急事件中,在场的人越多,每个人出手相助的可能性越低——责任被分散了。
自我服务偏差(自利偏差)
Self-Serving Bias
成功归功于自己,失败归咎于外部——考试考好了是因为我聪明,考砸了是因为题目太偏。这种偏差保护自尊,但阻碍成长。
负面偏差(消极偏差)
Negativity Bias
负面信息对心理的影响远大于同等强度的正面信息——一句批评的伤害需要五句赞美才能抵消,坏事比好事更让人记忆深刻。
青蛙效应(温水煮青蛙)
Frog Effect
温水煮青蛙——把青蛙放进热水里它会立刻跳出,但放进冷水慢慢加热,它会舒适地被煮熟。渐变的危险让人丧失警惕,最终无法逃脱。
晕轮效应(光环效应)
Halo Effect
一个人的某种品质给人极好的印象,就会被认为一切都好——爱屋及乌。以偏概全的认知偏差,让我们因为一个优点而美化整体。
习得性无助(习得性无助感)
Learned Helplessness
反复经历失败后,即使有机会也不再尝试——放弃抵抗。不是真的无能为力,而是从过去的失败中「学会」了无助,这是抑郁症的核心机制之一。
棘轮效应
Ratchet Effect
消费习惯不可逆——由俭入奢易,由奢入俭难。一旦习惯了高消费,就很难再回到低消费水平,因为向下调整比向上调整痛苦得多。
从众效应
Conformity
为了合群而改变行为:即使自己的判断不同,也会因为群体压力而附和多数。
双因素理论
Two-Factor Theory
保健因素和激励因素分开:消除不满不等于带来满意,满意和不满意是两个独立维度。
乔哈里窗
Johari Window
自我认知的四个象限:公开我、盲目我、隐藏我、未知我,通过反馈和自我暴露扩大公开区。
冰山模型
Iceberg Model
可见的只是表面:知识技能在水面上,能力、特质、动机在水面下,深层素质决定长期表现。
自我决定理论
Self-Determination Theory
内在动机的三个基本需求:自主、胜任、关联,满足这三个需求就能激发内在动机。
洋葱模型
Onion Model
素质从外到内分层:知识技能在外,自我概念、特质、动机在内,越内层越难改变。
情商
Emotional Intelligence
识别和管理情绪的能力:自我意识、自我管理、社会意识、关系管理,情商比智商更能预测成功。
奥利奥反馈法
OREO Feedback Method
肯定-建议-肯定的反馈结构:先肯定优点,再提出改进建议,最后再次肯定,让反馈更容易被接受。
二阶思维
Second-Order Thinking
不仅考虑行动的直接后果,还要考虑后果的后果,乃至更长的因果链——一阶思维看眼前,二阶思维看长远。
涌现
Emergence
简单个体按照简单规则互动,会在整体层面产生个体所不具备的全新属性——整体大于部分之和。
反馈回路
Feedback Loops
系统的输出反过来影响输入,形成循环——正反馈放大变化(增长或崩溃),负反馈稳定系统(调节到目标)。
囚徒困境
Prisoner's Dilemma
两个人各自理性地选择「背叛」,结果比都「合作」更差——个体理性导致集体非理性。
路径依赖
Path Dependence
今天的选择受历史路径的锁定——不是因为现在最优,而是因为「一直都是这样」。
杠杆点
Leverage Points
在系统的正确位置施加微小干预,可以产生巨大效果——找对支点,四两拨千斤。