思维模型库

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筛选结果(427 个模型)

综摄法

Synectics

4
328

通过类比连接陌生与熟悉:用直接类比、拟人类比、象征类比、幻想类比,把陌生问题与熟悉事物连接。

思维模型
创新方法
工具型
组织层

焦点法

Focus Method

4
363

以一个事物为焦点强制联想:选择一个焦点事物,把其他事物的特征强制应用到焦点上,产生新创意。

思维模型
创新方法
方法型
组织层

属性列举法

Attribute Listing

4
340

列出所有属性逐一改进:把事物的所有属性列出来,然后逐一思考如何改进每个属性。

思维模型
创新方法
方法型
组织层

缺点列举法

Disadvantage Listing

4
363

列出所有缺点逐一改进:把事物的所有缺点和不足列出来,然后逐一思考如何改进。

思维模型
创新方法
方法型
组织层

希望点列举法

Wish Point Listing

4
306

列出所有希望逐一实现:把对事物的所有希望和期望列出来,然后逐一思考如何实现。

思维模型
创新方法
方法型
组织层

信息交合法

Information Combination Method

4
333

多维信息交叉组合产生新创意:把不同维度的信息放在坐标系中,交叉组合产生新的创意和产品。

思维模型
创新方法
方法型
组织层

中山正和法

NM Method

4
306

从关键词到类比再到方案:先提取问题关键词,用类比找到启示,再转化为具体解决方案。

思维模型
创新方法
方法型
组织层

组合创新

Combinatorial Innovation

4
296

把已有元素重新组合创造新事物:创新不一定是从零发明,更多是把已有的元素、概念、技术重新组合创造新价值。

思维模型
创新方法
工具型
组织层

跨界创新

Crossover Innovation

4
292

从其他领域获得灵感解决问题:把一个领域的概念、方法、技术应用到另一个领域,产生突破性创新。

思维模型
创新方法
方法型
组织层

开放式创新

Open Innovation

4
287

利用内外部创意和技术:企业不仅依靠内部研发,还主动利用外部的创意、技术和市场,加速创新。

思维模型
创新方法
原理型
组织层

逆向工程

Reverse Engineering

4
299

从成品反推设计和原理:通过分析已有产品的结构、功能和原理,反推其设计和制造方法,用于学习和改进。

思维模型
创新方法
工具型
个人层

番茄工作法

Pomodoro Technique

4
349

25 分钟专注 + 5 分钟休息,用计时器把模糊的「工作」切成可执行的专注单元。

方法
学习方法
方法型
个人层

心流

Flow

4
297

当挑战与技能恰好匹配时,人会进入全神贯注、忘记时间、自我消失的最优体验状态。

思维模型
学习方法
方法型
个人层

蔡格尼克效应

Zeigarnik Effect

4
354

未完成的任务比已完成的任务更让人念念不忘——大脑会用「后台进程」持续提醒你。

效应
学习方法
效应型
个人层

学习金字塔(戴尔金字塔)

Learning Pyramid

4
297

不同学习方式的留存率天差地别——被动听讲只有 5%,「教别人」可达 90%。

工具框架
学习方法
工具型
个人层

元认知

Metacognition

4
285

对自己思考过程的思考——知道自己知道什么、不知道什么,以及如何调节自己的学习。

思维模型
学习方法
效应型
个人层

成长型思维(成长心态)

Growth Mindset

4
351

相信能力可以通过努力发展,而不是固定不变——信念本身会影响实际表现。

思维模型
学习方法
原理型
个人层

交错练习(交叉练习)

Interleaving

4
327

混合不同类型的内容练习,比集中练同一种效果更好——虽然练的时候感觉更难。

思维模型
学习方法
方法型
个人层

竹子定律(竹子法则)

Bamboo Law

4
276

竹子前四年只长 3 厘米,第五年每天长 30 厘米,六周长到 15 米——前四年在扎根,根扎够了才有爆发式增长。

定律
学习方法
定律型
个人层

荷花定律

Lotus Law (30-Day Lotus Law)

5
469

池塘里的荷花每天以前一天的2倍数量开放,第29天才开满一半,第30天就开满整个池塘。成功需要长期积累,临界点前最容易放弃。

定律
学习方法
定律型
个人层