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筛选结果(368 个模型)
激励机制
Incentives
永远不要低估激励的力量——告诉我激励是什么,我就告诉你结果会是什么。
不对称风险
Asymmetric Risk
收益和损失的分布不对称时,决策标准不是期望值,而是「下行有限、上行无限」还是反过来。
二八定律(帕累托法则)
Pareto Principle
80% 的结果来自 20% 的原因——找到关键少数,把精力集中在产生最大回报的地方。
比较优势(相对优势)
Comparative Advantage
即使你什么都比别人强,专注做自己「相对最强」的事、交换其余,双方都能获益——这是贸易的基石。
边际效用递减(边际效用递减规律)
Diminishing Marginal Utility
每多消费一单位某物,带来的额外满足感越来越少——第一个包子最香,第十个想吐。
供需定律(供求定律)
Supply and Demand
价格由供给和需求的交点决定——供不应求涨价,供过于求降价,这是市场经济的核心调节器。
道德风险
Moral Hazard
当一方不需要承担行为的全部后果时,会倾向于采取更冒险的行为——有了保险就乱开车。
逆向选择
Adverse Selection
信息不对称导致「劣币驱逐良币」——最想交易的人往往是最不该交易的人。
外部性(外部效应)
Externality
你的行为给第三方带来了未计入价格的影响——正外部性(种花邻居也享受)或负外部性(污染邻居受害)。
零和博弈(零和游戏)
Zero-Sum Game
一方的收益等于另一方的损失,总收益为零——但现实中大多数互动不是零和,合作可以创造增量。
价格歧视
Price Discrimination
对同样的商品向不同人收不同价格——不是不公平,而是让更多人能买得起、商家也赚更多。
纳什均衡(纳什均衡点)
Nash Equilibrium
博弈中各方策略相互锁定,任何一方单方面改变策略都不会变得更好——稳定但不一定最优的僵局。
桌牌理论
Table Card Theory
赌桌上看不出谁是傻子,那傻子就是你自己——任何零和博弈中,信息差和认知差决定了谁是猎物。
格雷欣法则(劣币驱逐良币)
Gresham's Law
劣币驱逐良币——当两种实际价值不同但名义价值相同的货币同时流通时,实际价值高的「良币」会被收藏、熔化或输出,最终退出流通,市场上只剩下「劣币」。
塔西佗陷阱
Tacitus Trap
当一个组织失去公信力时,无论说真话还是假话、做好事还是坏事,都会被认为是说假话、做坏事——公信力一旦失去,很难恢复。
修昔底德陷阱
Thucydides Trap
新兴大国挑战守成大国时,战争几乎不可避免——守成大国感到威胁,新兴大国感到被遏制,双方误判导致冲突。历史上16次新兴大国崛起,12次以战争告终。
博弈论
Game Theory
在互动中做决策:你的收益不仅取决于你的选择,也取决于对方的选择。
成本收益分析
Cost-Benefit Analysis
把所有成本和收益列出来比较:总收益大于总成本才值得做,不只看显性成本。
沉没成本
Sunk Cost
已经花出去的钱不应影响未来决策:沉没成本不可收回,决策应看未来收益而非过去投入。
边际分析
Marginal Analysis
看多一单位的成本和收益:决策看边际变化,不看总量,最优在边际收益=边际成本。