博弈论是指研究多个个体或团队之间在特定条件制约下的对局中利用相关方的策略,而实施对应策略的学科。博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略,是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。
博弈论是研究在互动情境中如何做决策的数学理论。基本要素:参与者(Player)、策略(Strategy)、收益(Payoff)、信息(Information)、规则(Rules)。博弈的类型:零和博弈(一方所得即另一方所失)、非零和博弈(可以双赢或双输)、合作博弈(可以达成有约束力的协议)、非合作博弈、静态博弈(同时行动)、动态博弈(先后行动)、完全信息/不完全信息。核心概念:纳什均衡、占优策略、帕累托最优、重复博弈、信号传递、机制设计。应用:经济学、政治学、生物学、计算机科学、商业谈判、军事。常见误区:假设对方完全理性、忽视重复博弈的影响、只看单轮不看长期。实操:分析互动时问'对方有什么选择?对方会怎么想我的选择?有没有双赢的可能?'

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