思维模型库

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筛选结果(438 个模型)

知识复利

Knowledge Compounding

4
327

知识随时间指数增长:知识像复利一样,每学到的新知识都与已有知识连接,产生新的洞察,知识总量指数增长。

思维模型
学习方法
工具型
个人层

输出倒逼输入

Output Drives Input

4
314

用输出目标驱动学习:以输出为目标(写作、演讲、教学、做项目),倒逼自己有针对性地输入和学习,提高学习效率。

思维模型
学习方法
方法型
个人层

帕金森定律

Parkinson's Law

4
350

工作会自动膨胀,填满所有可用的时间——给任务多久,它就会用多久。

定律
管理学
定律型
个人层

墨菲定律(墨菲法则)

Murphy's Law

4
357

凡是可能出错的事,就一定会出错——不是悲观,而是提醒你为最坏情况做准备。

定律
管理学
定律型
团队层

海恩法则(海因里希法则)

Heinrich's Law

4
282

每一起严重事故背后,有 29 起轻度事故和 300 起未遂隐患——重大事故不是偶然,是量变积累。

法则
管理学
定律型
团队层

破窗效应(破窗理论)

Broken Windows Theory

4
279

环境中的小混乱如果不修复,会暗示「这里没人管」,导致更多更严重的破坏和犯罪。

效应
管理学
效应型
个人层

木桶效应(短板效应)

Cannikin Law

4
286

木桶的盛水量取决于最短的那块板——系统的整体能力由最薄弱的环节决定。

效应
管理学
效应型
个人层

鲶鱼效应

Catfish Effect

3
151

在一个沉闷的群体中引入一个「异类」或竞争者,能激活整个群体的活力——生于忧患。

效应
管理学
效应型
个人层

羊群效应(从众效应)

Herd Mentality

4
337

个体在群体压力下会放弃独立判断,跟随大众的行为——「大家都在做」不等于「对」。

效应
管理学
效应型
个人层

刺猬法则(刺猬理念)

Hedgehog Concept

4
308

狐狸知道很多事,刺猬只知道一件大事——把复杂世界简化为一个核心原则,专注做到极致。

法则
管理学
定律型
个人层

围城必阙(围师必阙)

Surround and Leave a Gap

4
349

包围敌人时必须留一个缺口,避免对方因绝境而拼死抵抗——给对手留退路,反而能更快取胜。

思维模型
管理学
方法型
人际层

容错率

Fault Tolerance

4
278

系统在部分组件失效时仍能维持基本功能的能力——关键决策前先算容错率,留足冗余和退路。

思维模型
管理学
原理型
个人层

奥格尔维法则(奥格威法则)

Ogilvy Principle

4
351

如果每个人都雇用比自己更强的人,公司就能成为巨人公司;如果都雇用比自己弱的人,就会变成侏儒公司。

法则
管理学
定律型
个人层

分马定律

Horse Dividing Law

4
351

当各方利益无法在现有框架内分配时,引入一个外部变量(借一匹马)让分配变得可行——打破僵局的不是计算,是重构。

定律
管理学
定律型
团队层

250定律(250法则)

Law of 250

4
358

每个人身后大约有250个亲朋好友,得罪一个顾客等于得罪250个潜在顾客——口碑的传播力远超想象,每一个顾客都是影响力节点。

定律
管理学
定律型
个人层

卡贝定律

Kabe Law

4
285

放弃是创新的钥匙——放弃不是失败,而是为了更好地争取。学会在适当的时候放弃,才能把资源集中到更有价值的地方。

定律
管理学
定律型
个人层

南风法则(温暖法则)

South Wind Law

4
332

温暖胜于严寒——北风和南风比威力,看谁能把行人的大衣脱掉。北风越吹行人把大衣裹得越紧,南风温暖吹拂,行人觉得热就脱掉了大衣。柔性管理比强硬施压更有效。

法则
管理学
定律型
个人层

沃尔森法则

Wolson Law

4
363

把信息和情报放在第一位,金钱就会滚滚而来——你能得到多少,往往取决于你能知道多少。信息差是商业竞争中最大的优势来源。

法则
管理学
定律型
组织层

华盛顿合作定律

Washington Cooperation Law

4
359

人多不一定力量大:一个人敷衍了事,两个人互相推诿,三个人永无成事之日。

定律
管理学
定律型
团队层

螃蟹效应

Crab Bucket Effect

4
334

见不得别人好:竹篓里的螃蟹,只要有一只想爬出去,其他螃蟹就会把它拉下来,结果谁也出不去。

效应
管理学
效应型
个人层