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筛选结果(290 个模型)

从众效应

Conformity

4
333

为了合群而改变行为:即使自己的判断不同,也会因为群体压力而附和多数。

定律
心理学
效应型
个人层

群体极化

Group Polarization

4
271

群体讨论走向极端:群体讨论后,成员的观点会比讨论前更极端,保守的更保守,激进的更激进。

定律
心理学
原理型
人际层

信息茧房

Information Cocoon

4
362

只看到自己想看的:算法推荐和个人选择让人只接触符合自己观点的信息,视野越来越窄。

定律
心理学
效应型
个人层

六度分隔

Six Degrees of Separation

4
276

任何人之间最多隔6个人:世界上任意两个人之间,平均通过6个中间人就能建立联系。

定律
心理学
原理型
个人层

弱连接

Weak Ties

4
347

泛泛之交比密友更有用:弱连接(不太熟的人)往往带来新信息和新机会,强连接信息重复。

定律
心理学
原理型
个人层

归因理论

Attribution Theory

4
300

解释行为原因的理论:人们如何解释自己和他人行为的原因,归因方式影响情绪和后续行为。

思维模型
心理学
效应型
个人层

权威服从

Authority Obedience

4
269

人们倾向于服从权威:即使权威的命令违背道德,人们也倾向于服从,米尔格拉姆实验证明了这一点。

定律
心理学
方法型
个人层

同质性原理

Homophily

4
333

人与人之间建立联系的概率与其相似程度正相关——相似者的接触率显著高于不相似者,即通常说的「物以类聚、人以群分」。不是偶然,而是社会网络最稳定的结构性规律。

思维模型
心理学
原理型
人际层

二阶思维

Second-Order Thinking

5
576

不仅考虑行动的直接后果,还要考虑后果的后果,乃至更长的因果链——一阶思维看眼前,二阶思维看长远。

思维模型
系统思维
谬误型
个人层

涌现

Emergence

4
294

简单个体按照简单规则互动,会在整体层面产生个体所不具备的全新属性——整体大于部分之和。

思维模型
系统思维
方法型
组织层

反馈回路

Feedback Loops

5
550

系统的输出反过来影响输入,形成循环——正反馈放大变化(增长或崩溃),负反馈稳定系统(调节到目标)。

思维模型
系统思维
效应型
人际层

蝴蝶效应

Butterfly Effect

4
319

复杂系统中,初始条件的微小变化会被放大,导致结果天差地别——预测长期行为几乎不可能。

效应
系统思维
效应型
个人层

囚徒困境

Prisoner's Dilemma

4
312

两个人各自理性地选择「背叛」,结果比都「合作」更差——个体理性导致集体非理性。

思维模型
系统思维
工具型
组织层

公地悲剧(公地的悲剧)

Tragedy of the Commons

4
275

人人都能免费使用的公共资源,最终会被过度消耗而毁灭——个人收益私有,成本集体承担。

思维模型
系统思维
方法型
组织层

路径依赖

Path Dependence

4
323

今天的选择受历史路径的锁定——不是因为现在最优,而是因为「一直都是这样」。

思维模型
系统思维
效应型
个人层

杠杆点

Leverage Points

4
270

在系统的正确位置施加微小干预,可以产生巨大效果——找对支点,四两拨千斤。

思维模型
系统思维
原理型
个人层

增长极限

Limits to Growth

4
320

任何指数增长最终都会遇到限制——资源、空间或市场的约束会让增长放缓或崩溃。

思维模型
系统思维
工具型
个人层

黑天鹅效应(黑天鹅事件)

Black Swan Event

5
482

极其罕见、不可预测、但一旦发生就产生巨大影响的事件——在发现黑天鹅之前,欧洲人认为所有天鹅都是白的。

效应
系统思维
定律型
人际层

系统思维

Systems Thinking

5
458

看到整体而非局部:关注要素间的连接、反馈回路和涌现行为,而非孤立分析单个部分。

思维模型
系统思维
工具型
组织层

二阶混沌

Second-Order Chaos

4
349

参与者的预测会改变结果:在社会系统中,预测本身会影响被预测的事物,形成递归循环。

思维模型
系统思维
效应型
人际层