全部分类
共 12 个学科,550 个思维模型
心理学
Psychology
人类认知、行为与决策的心理机制
经济学
Economics
稀缺资源的分配、激励与交换规律
生物学
Biology
生命系统的进化、适应与生态规律
物理学
Physics
物质、能量与相互作用的基本法则
数学
Mathematics
数量、结构与概率的形式化工具
哲学
Philosophy
思考本身的方法、原则与剃刀
管理学
Management
组织、激励与执行的实践智慧
系统思维
Systems Thinking
整体、反馈与涌现的跨学科视角
学习方法
Learning Methods
高效学习、记忆与技能习得的科学方法
认知科学
Cognitive Science
认知偏误、心智模式与大脑决策机制
创新方法
Innovation Methods
创造性解决问题与突破性创新的方法论
决策科学
Decision Science
理性决策、风险判断与选择的系统框架
全部模型
按评分排序,共 550 个
开放式创新
Open Innovation
利用内外部创意和技术:企业不仅依靠内部研发,还主动利用外部的创意、技术和市场,加速创新。
逆向工程
Reverse Engineering
从成品反推设计和原理:通过分析已有产品的结构、功能和原理,反推其设计和制造方法,用于学习和改进。
番茄工作法
Pomodoro Technique
25 分钟专注 + 5 分钟休息,用计时器把模糊的「工作」切成可执行的专注单元。
心流
Flow
当挑战与技能恰好匹配时,人会进入全神贯注、忘记时间、自我消失的最优体验状态。
蔡格尼克效应
Zeigarnik Effect
未完成的任务比已完成的任务更让人念念不忘——大脑会用「后台进程」持续提醒你。
学习金字塔(戴尔金字塔)
Learning Pyramid
不同学习方式的留存率天差地别——被动听讲只有 5%,「教别人」可达 90%。
元认知
Metacognition
对自己思考过程的思考——知道自己知道什么、不知道什么,以及如何调节自己的学习。
成长型思维(成长心态)
Growth Mindset
相信能力可以通过努力发展,而不是固定不变——信念本身会影响实际表现。
交错练习(交叉练习)
Interleaving
混合不同类型的内容练习,比集中练同一种效果更好——虽然练的时候感觉更难。
竹子定律(竹子法则)
Bamboo Law
竹子前四年只长 3 厘米,第五年每天长 30 厘米,六周长到 15 米——前四年在扎根,根扎够了才有爆发式增长。
费斯诺定理(费斯诺定律)
Fesno Theorem
人有两只耳朵一张嘴,意味着应该多听少说——倾听是获取信息最有效的方式,说得越多漏得越多。
锚点记忆法
Memory Anchor Technique
把要记忆的信息和一个强烈的感官/空间/情绪锚点绑定,回忆时通过锚点还原信息——记忆宫殿的核心原理。
康奈尔笔记法(康奈尔笔记系统)
Cornell Note-Taking
把笔记页分成主栏、提示栏、总结区三部分,课上记要点,课后写提示词和总结——结构化笔记让复习效率翻倍。
思维导图(心智图)
Mind Mapping
放射性思考可视化——从中心主题向外发散分支,用关键词、颜色、图像建立知识网络,符合大脑神经网络的联想方式。
SQ3R阅读法
SQ3R Method
浏览→提问→阅读→复述→复习,五步阅读法——带着问题读,读完主动复述,比从头读到尾效率高得多。
组块化(分块)
Chunking
米勒7±2法则:工作记忆只能同时处理7±2个信息单元,但通过把零散信息组合成有意义的「块」,可以大幅扩大有效容量——13818381234记不住,138-1838-1234就记住了。
精加工提问
Elaborative Interrogation
对每个知识点追问「为什么」——为什么是这样?为什么不是那样?为什么这个方法有效?主动追问能把新知识和已有知识连接起来,深化理解。
脚手架教学(支架式教学)
Scaffolding
基于最近发展区,成人提供临时支持(示范、提示、分解任务),帮学生完成独自做不到的事,随着能力提升逐步撤除支持——像建楼的脚手架,楼建好了就拆掉。
掌握学习(掌握学习法)
Mastery Learning
布卢姆:只要给足够的时间和适当的帮助,95%的学生都能掌握任何学科——不是学生笨,而是教学节奏不对。掌握了再前进,不要带着漏洞往前走。
自我调节学习(自我调控学习)
Self-Regulated Learning
计划→监控→评估的学习闭环——学习者主动设定目标、选择策略、监控进度、评估结果、调整方法,不是被动接受,而是自己当自己的老师。
系列位置效应(序列位置效应)
Serial Position Effect
列表中开头和结尾的内容记得牢,中间的容易忘——首因效应+近因效应。所以学习时要把最重要的内容放在开头和结尾,中间安排次要内容。
编码特异性原则
Encoding Specificity Principle
回忆时的情境和编码时越相似,回忆效果越好——在教室考试比在操场考试成绩好,因为教室的环境线索和学习时匹配。情境依存、状态依存、情绪依存记忆都是这个原理。
前摄抑制与倒摄抑制
Proactive & Retroactive Interference
先学的干扰后学的(前摄抑制),后学的干扰先学的(倒摄抑制)——中间内容受双重干扰所以记得最差。学习时把相似内容分开,中间安排不同内容或休息。
高原现象(高原期)
Plateau Phenomenon
学习到一定阶段会出现进步暂停——不是能力到顶了,而是在进行底层重构。坚持度过平台期,就会迎来下一次突破。很多人在平台期放弃,错过了即将到来的飞跃。
项目式学习(PBL)
Project-Based Learning
通过做一个完整的项目来学习——不是先学知识再应用,而是在做项目的过程中遇到问题、学习知识、解决问题。做中学,用真实项目驱动学习。
同伴教学法(同辈教学)
Peer Instruction
马祖尔发明:老师不讲答案,先抛出概念题让学生投票,然后让学生互相讨论说服对方,再投票——教别人是最好的学习,同伴解释比老师讲更容易理解。
数字编码法(数字形状/音韵法)
Number Shape & Rhyme System
把抽象数字转化为具体图像——形状法(1=铅笔、2=天鹅)或音韵法(1=衣、2=耳),再用图像串联记忆长串数字。
谐音记忆法
Homophone Memory
用发音相似的词替代难记内容——'3.14159'='山巅一寺一壶酒',把抽象信息变成有画面的故事。
故事串联法
Story Chaining
把多个记忆点编成有情节、有画面的故事——大脑天生擅长记故事,不擅长记列表。用故事把零散信息串成一条链。
关键词法
Keyword Method
学外语单词时,先找发音相似的母语'关键词',再用图像把关键词和单词含义联系起来——如'pest(害虫)'→'拍死它'。
口诀歌诀法
Mnemonic Rhyme
把零散知识编成押韵、有节奏的口诀或歌曲——二十四节气歌、乘法口诀、元素周期表口诀。韵律和节奏是大脑的'记忆外挂'。
首字母缩写法(缩略词法)
Acronym / Abbreviation
取每个词的首字母组成新词或句子——SWOT、SMART、ROYGBIV(彩虹七色)。把长列表压缩成一个好记的缩写。
分类归纳法
Categorization Memory
把零散信息按类别分组,先记类别再记细节——大脑的记忆是分类存储的,有组织的信息比杂乱的信息好记得多。
对比记忆法
Contrast Memory
把相似或相反的内容放在一起对比,区分异同——对比让差异更醒目,避免混淆。越容易搞混的东西,越要放在一起对比着记。
多感官记忆法
Multisensory Memory
同时动用视觉、听觉、动觉、触觉等多种感官编码信息——通道越多,记忆越牢固。边看边读边写,比单纯看有效得多。
增量思维
Incremental Thinking
每天进步一点点:关注微小的持续改进,相信复利效应,而非追求一蹴而就。
一万小时定律
10000-Hour Rule
成为专家需要大量练习:在任何领域成为世界级专家,大约需要10000小时的刻意练习。
PARA法
PARA Method
信息按项目领域资源归档分类:Project项目、Area领域、Resource资源、Archive归档,四类管理所有信息。
CODE法
CODE Method
知识管理四步:Capture捕捉、Organize组织、Distill提炼、Express表达,从信息到输出。
时间块
Time Blocking
把时间分成块专门做一件事:在日历上为每项任务分配固定时间块,减少切换和干扰。
吃掉那只青蛙
Eat the Frog
先做最重要最难的事:每天先完成最重要、最有挑战性的任务(青蛙),之后的事就轻松了。
两分钟法则
Two-Minute Rule
能两分钟做完的事立刻做:如果一件事能在两分钟内完成,就立刻做,不要拖延或加入待办。
精力管理
Energy Management
管理精力而非时间:精力有四个维度(身体、情感、思维、意志),通过节奏化的消耗和恢复提升效能。
第二大脑
Building a Second Brain
用数字工具构建外部记忆系统:通过收集、组织、提炼、表达四个步骤,把信息转化为个人知识和创造力。
知识树
Knowledge Tree
知识的层级结构组织:把知识按主题-分支-叶子的树形结构组织,从根到叶层层细化,建立知识体系。
概念地图
Concept Map
用节点和连线表示概念关系:把概念作为节点,用连线和连接词表示概念间的关系,可视化知识结构。
生成效应
Generation Effect
自己生成比被动阅读记忆更好:通过自己回忆、总结、提问来学习,比被动阅读和听讲的记忆效果更好。
必要难度
Desirable Difficulties
适当的困难促进长期学习:虽然增加了学习时的困难,但能促进长期记忆和迁移的学习方法,如间隔、交错、测试。
复盘四步法
After Action Review Four Steps
回顾目标→评估结果→分析原因→总结规律:通过四个步骤系统回顾行动,从经验中学习和改进。
要事第一
Put First Things First
先做重要的事:把时间和精力优先投入到重要但不紧急的事情上,是高效能人士的第三个习惯。