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按模型性质、应用层次、难度、重要性、来源、人名、公司等维度筛选
👤人名(38 个)
筛选结果(484 个模型)
中山正和法
NM Method
从关键词到类比再到方案:先提取问题关键词,用类比找到启示,再转化为具体解决方案。
颠覆式创新
Disruptive Innovation
低端或新市场切入最终颠覆主流:从低端或新市场切入,逐步改进,最终颠覆主流市场和领先企业。
组合创新
Combinatorial Innovation
把已有元素重新组合创造新事物:创新不一定是从零发明,更多是把已有的元素、概念、技术重新组合创造新价值。
跨界创新
Crossover Innovation
从其他领域获得灵感解决问题:把一个领域的概念、方法、技术应用到另一个领域,产生突破性创新。
开放式创新
Open Innovation
利用内外部创意和技术:企业不仅依靠内部研发,还主动利用外部的创意、技术和市场,加速创新。
逆向工程
Reverse Engineering
从成品反推设计和原理:通过分析已有产品的结构、功能和原理,反推其设计和制造方法,用于学习和改进。
费曼学习法
Feynman Technique
用最简单的语言向别人解释一个概念,卡壳的地方就是你没真正理解的地方。
番茄工作法
Pomodoro Technique
25 分钟专注 + 5 分钟休息,用计时器把模糊的「工作」切成可执行的专注单元。
心流
Flow
当挑战与技能恰好匹配时,人会进入全神贯注、忘记时间、自我消失的最优体验状态。
蔡格尼克效应
Zeigarnik Effect
未完成的任务比已完成的任务更让人念念不忘——大脑会用「后台进程」持续提醒你。
成长型思维(成长心态)
Growth Mindset
相信能力可以通过努力发展,而不是固定不变——信念本身会影响实际表现。
竹子定律(竹子法则)
Bamboo Law
竹子前四年只长 3 厘米,第五年每天长 30 厘米,六周长到 15 米——前四年在扎根,根扎够了才有爆发式增长。
费斯诺定理(费斯诺定律)
Fesno Theorem
人有两只耳朵一张嘴,意味着应该多听少说——倾听是获取信息最有效的方式,说得越多漏得越多。
认知负荷理论
Cognitive Load Theory
工作记忆容量有限,学习时要减少外在负荷(无关信息)、优化内在负荷(内容难度)、增加相关负荷(主动加工)——不是越努力越好,而是把有限的认知资源用在刀刃上。
最近发展区(最近发展区理论)
Zone of Proximal Development
维果茨基:孩子独立能做到的和在成人帮助下能做到的之间的区域,是最佳学习区——太简单无聊,太难挫败,「跳一跳够得着」才是最佳难度。
脚手架教学(支架式教学)
Scaffolding
基于最近发展区,成人提供临时支持(示范、提示、分解任务),帮学生完成独自做不到的事,随着能力提升逐步撤除支持——像建楼的脚手架,楼建好了就拆掉。
体验式学习循环(科尔布学习循环)
Kolb's Experiential Learning Cycle
科尔布学习圈:具体经验→反思观察→抽象概念化→主动实验,四步循环——不是「学了就会」,而是「做了→反思→提炼→再做」才真正学会。
系列位置效应(序列位置效应)
Serial Position Effect
列表中开头和结尾的内容记得牢,中间的容易忘——首因效应+近因效应。所以学习时要把最重要的内容放在开头和结尾,中间安排次要内容。
耶克斯-多德森定律(耶基斯-多德森定律)
Yerkes-Dodson Law
动机强度与效率呈倒U型——中等动机效率最高,太低没动力,太高焦虑发挥失常。简单任务需要较高动机,复杂任务需要较低动机。过犹不及。
自我效能感(自我效能)
Self-Efficacy
班杜拉:相信自己能完成任务的信念,影响努力程度、坚持性和面对困难的态度。自我效能感高的人遇到困难会坚持,低的人会放弃。不是「我能行」的鸡汤,而是有实证支撑的核心动机变量。