思维模型库

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筛选结果(278 个模型)

要事第一

Put First Things First

4
358

先做重要的事:把时间和精力优先投入到重要但不紧急的事情上,是高效能人士的第三个习惯。

思维模型
学习方法
工具型
个人层

知识复利

Knowledge Compounding

4
327

知识随时间指数增长:知识像复利一样,每学到的新知识都与已有知识连接,产生新的洞察,知识总量指数增长。

思维模型
学习方法
工具型
个人层

输出倒逼输入

Output Drives Input

4
314

用输出目标驱动学习:以输出为目标(写作、演讲、教学、做项目),倒逼自己有针对性地输入和学习,提高学习效率。

思维模型
学习方法
方法型
个人层

小黄鸭调试

Rubber Duck Debugging

5
605

向你的桌角(或一只小黄鸭)逐行解释代码,在解释的过程中,答案往往自己就冒出来了。

方法
学习方法
方法型
个人层

帕金森定律

Parkinson's Law

4
350

工作会自动膨胀,填满所有可用的时间——给任务多久,它就会用多久。

定律
管理学
定律型
个人层

彼得原理(彼得定律)

Peter Principle

4
311

在层级组织中,员工会被晋升到他无法胜任的位置——最终每个人都停留在自己的「无能级」。

定律
管理学
定律型
个人层

破窗效应(破窗理论)

Broken Windows Theory

4
279

环境中的小混乱如果不修复,会暗示「这里没人管」,导致更多更严重的破坏和犯罪。

效应
管理学
效应型
个人层

马太效应

Matthew Effect

4
290

强者愈强、弱者愈弱——已有的优势会带来更多优势,形成累积优势的正反馈循环。

效应
管理学
效应型
个人层

木桶效应(短板效应)

Cannikin Law

4
286

木桶的盛水量取决于最短的那块板——系统的整体能力由最薄弱的环节决定。

效应
管理学
效应型
个人层

鲶鱼效应

Catfish Effect

3
151

在一个沉闷的群体中引入一个「异类」或竞争者,能激活整个群体的活力——生于忧患。

效应
管理学
效应型
个人层

羊群效应(从众效应)

Herd Mentality

4
337

个体在群体压力下会放弃独立判断,跟随大众的行为——「大家都在做」不等于「对」。

效应
管理学
效应型
个人层

刺猬法则(刺猬理念)

Hedgehog Concept

4
308

狐狸知道很多事,刺猬只知道一件大事——把复杂世界简化为一个核心原则,专注做到极致。

法则
管理学
定律型
个人层

手表定律(矛盾选择定律)

Watch Law

3
140

有一只手表你知道时间,有两只走时不同的手表你反而不确定——标准越多越混乱。

定律
管理学
定律型
个人层

容错率

Fault Tolerance

4
278

系统在部分组件失效时仍能维持基本功能的能力——关键决策前先算容错率,留足冗余和退路。

思维模型
管理学
原理型
个人层

米格-25 效应

MiG-25 Effect

4
352

用二流零件组装出一流整体——系统的整体性能不取决于单个组件的最优,而取决于组件间的配合和架构设计。

效应
管理学
定律型
个人层

奥格尔维法则(奥格威法则)

Ogilvy Principle

4
351

如果每个人都雇用比自己更强的人,公司就能成为巨人公司;如果都雇用比自己弱的人,就会变成侏儒公司。

法则
管理学
定律型
个人层

雷尼尔效应

Rainier Effect

4
333

华盛顿大学教授愿意接受较低薪资,因为校园能看到雷尼尔雪山——除了钱,环境、意义、氛围也是重要的「薪酬」。

效应
管理学
效应型
个人层

洛克定律(目标设置理论)

Locke's Law

4
307

目标要「跳一跳够得着」——太容易没有动力,太难会放弃;具体而有挑战性的目标最能激发执行力。

定律
管理学
定律型
个人层

蘑菇定律(蘑菇管理定律)

Mushroom Law

4
310

初学者被置于阴暗角落,不受重视,像蘑菇一样自生自灭——经历蘑菇期是成长的必经之路,熬过黑暗才能见阳光。

定律
管理学
定律型
个人层

快鱼法则(快鱼吃慢鱼)

Fast Fish Law

4
322

不是大鱼吃小鱼,而是快鱼吃慢鱼——在速度为王的时代,反应速度比规模更重要,小企业可以靠速度战胜大企业。

法则
管理学
定律型
个人层