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筛选结果(86 个模型)
中心极限定理
Central Limit Theorem
无论原始分布是什么形状,大量独立随机变量的和/均值会趋近于正态分布——这是统计推断的基石。
无限猴子定理(无限猴子定律)
Infinite Monkey Theorem
无限只猴子在无限时间内随机敲键盘,几乎必然能敲出莎士比亚全集——小概率事件在无限次重复后必然发生。
72法则
Rule of 72
快速估算复利翻倍时间:用72除以年化收益率,得到资金翻倍大约需要的年数。
正态分布
Normal Distribution
钟形对称的概率分布:大多数数据集中在平均值附近,越往两端越少,是自然界最常见的分布。
哥德尔不完备定理
Gödel's Incompleteness Theorems
任何足够强的公理系统都有不可证明的真命题:哥德尔证明了任何包含算术的公理系统,要么不完备要么不一致。
第一性原理
First Principles
剥开类比与惯例,回到最基本的不可再分的事实,从那里重新推理——别人告诉你「是什么」,你问「能是什么」。
奥卡姆剃刀
Occam's Razor
如果多个解释都能说明同一现象,优先选择假设最少的那个——如无必要,勿增实体。
鳄鱼悖论
Crocodile Paradox
无解双向博弈死局:用自指回答让规则执行者陷入逻辑矛盾,无论如何选择都会自相矛盾。
吉德林法则(吉德林定律)
Kidlin's Law
把麻烦梳理清楚、明确问题所在,困境就已经解决一半——认清矛盾是化解危机的第一步。
义务论
Deontology
看动机和规则而非结果:判断行为对错看是否遵守道德义务,而非结果好坏。
斯特金定律
Sturgeon's Law
90%的东西都是垃圾。学会筛选,把时间花在那10%真正有价值的内容上。
威尔逊法则(价值优先)
Wilson's Law
把价值和智慧放在第一位,金钱会作为副产品自然到来——先创造价值,钱是结果不是目标。
梅特卡夫定律(网络效应)
Metcalfe's Law
网络的价值与用户数的平方成正比——每新增一个用户,不只是加一个节点,而是增加 N 条新连接。
熵增定律(热力学第二定律)
Entropy / Second Law of Thermodynamics
封闭系统的混乱度(熵)只会增加不会减少——事物会自发地从有序走向无序,除非输入能量。
惯性(牛顿第一定律)
Inertia
物体倾向于保持当前状态(静止或匀速运动),除非受到外力——改变现状总需要力。
杠杆原理(杠杆定律)
Leverage
用一个支点和一根杆,用小力撬动大物——找到正确的支点,少量投入可以产生巨大效果。
作用力与反作用力(牛顿第三定律)
Action-Reaction
每个作用力都有一个大小相等、方向相反的反作用力——你推世界,世界也推你。
能量守恒
Conservation of Energy
能量不会凭空产生或消失:能量只能从一种形式转化为另一种形式,或从一个物体转移到另一个物体,总量不变。
牛顿第三定律
Newton's Third Law
作用力与反作用力大小相等方向相反:两个物体之间的作用力和反作用力,大小相等,方向相反,作用在同一直线上。
峰终定律(峰终效应)
Peak-End Rule
人们对一段经历的记忆,主要由「最高峰的感受」和「结束时的感受」决定,过程长短和细节反而不重要。