思维模型库

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筛选结果(86 个模型)

过度学习

Overlearning

3
126

刚能记住后继续学习一段时间,提升保持率和抗干扰能力——'会了'不等于'忘不了',过度学习让记忆更牢固。但超过50%的过度学习收益递减。

思维模型
学习方法
定律型
个人层

四象限法则

Eisenhower Matrix

5
602

按重要和紧急分四象限:重要不紧急的事最值得投入时间,紧急不重要的学会授权或拒绝。

法则
学习方法
定律型
个人层

一万小时定律

10000-Hour Rule

4
332

成为专家需要大量练习:在任何领域成为世界级专家,大约需要10000小时的刻意练习。

定律
学习方法
定律型
个人层

两分钟法则

Two-Minute Rule

4
272

能两分钟做完的事立刻做:如果一件事能在两分钟内完成,就立刻做,不要拖延或加入待办。

法则
学习方法
定律型
个人层

帕金森定律

Parkinson's Law

4
350

工作会自动膨胀,填满所有可用的时间——给任务多久,它就会用多久。

定律
管理学
定律型
个人层

彼得原理(彼得定律)

Peter Principle

4
311

在层级组织中,员工会被晋升到他无法胜任的位置——最终每个人都停留在自己的「无能级」。

定律
管理学
定律型
个人层

墨菲定律(墨菲法则)

Murphy's Law

4
357

凡是可能出错的事,就一定会出错——不是悲观,而是提醒你为最坏情况做准备。

定律
管理学
定律型
团队层

海恩法则(海因里希法则)

Heinrich's Law

4
282

每一起严重事故背后,有 29 起轻度事故和 300 起未遂隐患——重大事故不是偶然,是量变积累。

法则
管理学
定律型
团队层

刺猬法则(刺猬理念)

Hedgehog Concept

4
308

狐狸知道很多事,刺猬只知道一件大事——把复杂世界简化为一个核心原则,专注做到极致。

法则
管理学
定律型
个人层

手表定律(矛盾选择定律)

Watch Law

3
140

有一只手表你知道时间,有两只走时不同的手表你反而不确定——标准越多越混乱。

定律
管理学
定律型
个人层

狩猎法则

Hunting Law

4
327

围猎时需要有人正面牵制、有人侧翼埋伏、有人负责收尾——团队分工协作才能捕获比个体强大得多的猎物。

法则
管理学
定律型
团队层

米格-25 效应

MiG-25 Effect

4
352

用二流零件组装出一流整体——系统的整体性能不取决于单个组件的最优,而取决于组件间的配合和架构设计。

效应
管理学
定律型
个人层

奥格尔维法则(奥格威法则)

Ogilvy Principle

4
351

如果每个人都雇用比自己更强的人,公司就能成为巨人公司;如果都雇用比自己弱的人,就会变成侏儒公司。

法则
管理学
定律型
个人层

分马定律

Horse Dividing Law

4
351

当各方利益无法在现有框架内分配时,引入一个外部变量(借一匹马)让分配变得可行——打破僵局的不是计算,是重构。

定律
管理学
定律型
团队层

洛克定律(目标设置理论)

Locke's Law

4
307

目标要「跳一跳够得着」——太容易没有动力,太难会放弃;具体而有挑战性的目标最能激发执行力。

定律
管理学
定律型
个人层

蘑菇定律(蘑菇管理定律)

Mushroom Law

4
310

初学者被置于阴暗角落,不受重视,像蘑菇一样自生自灭——经历蘑菇期是成长的必经之路,熬过黑暗才能见阳光。

定律
管理学
定律型
个人层

快鱼法则(快鱼吃慢鱼)

Fast Fish Law

4
322

不是大鱼吃小鱼,而是快鱼吃慢鱼——在速度为王的时代,反应速度比规模更重要,小企业可以靠速度战胜大企业。

法则
管理学
定律型
个人层

250定律(250法则)

Law of 250

4
358

每个人身后大约有250个亲朋好友,得罪一个顾客等于得罪250个潜在顾客——口碑的传播力远超想象,每一个顾客都是影响力节点。

定律
管理学
定律型
个人层

卡贝定律

Kabe Law

4
285

放弃是创新的钥匙——放弃不是失败,而是为了更好地争取。学会在适当的时候放弃,才能把资源集中到更有价值的地方。

定律
管理学
定律型
个人层

特里法则

Terry Law

4
362

承认错误是一个人最大的力量源泉——认错不是软弱,而是正直和勇气的表现。正视错误的人,将得到错误以外的东西。

法则
管理学
定律型
个人层