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筛选结果(129 个模型)

虚假两难

False Dilemma

4
314

只有两个选择吗:把复杂问题简化为非此即彼的两个选项,忽视其他可能性。

思维模型
哲学
原理型
人际层

循环论证

Circular Reasoning

4
295

用结论证明结论:论据本身就是结论的另一种表述,没有提供新的证据。

方法
哲学
方法型
个人层

红鲱鱼谬误

Red Herring Fallacy

4
303

转移话题回避问题:引入不相关的话题,转移注意力,回避原来的问题。

逻辑谬误
哲学
谬误型
人际层

存在主义

Existentialism

4
283

存在先于本质:人没有预设的本质,通过选择和行动创造自己,自由伴随着责任。

思维模型
哲学
原理型
个人层

英雄之旅

Hero's Journey

4
279

故事的通用结构:平凡世界→冒险召唤→跨越门槛→考验→回报→归来,是所有故事的原型。

思维模型
哲学
原理型
个人层

三幕剧结构

Three-Act Structure

4
315

故事的经典结构:建置→对抗→结局,每幕有明确的转折点,是叙事的基本框架。

思维模型
哲学
工具型
人际层

钩子背景冲突高潮结尾

Hook-Background-Conflict-Climax-Ending

4
295

故事的五段结构:用钩子吸引注意,背景建立情境,冲突制造张力,高潮解决冲突,结尾留下印象。

思维模型
哲学
原理型
人际层

诉诸情感

Appeal to Emotion

4
355

用情感代替论证:不提供逻辑论证,而是通过激发恐惧、同情、愤怒等情感来说服对方,是逻辑谬误。

思维模型
哲学
谬误型
人际层

诉诸自然

Appeal to Nature

4
304

自然的就是好的:认为天然的、自然的东西一定比人工的、合成的好,是逻辑谬误。

思维模型
哲学
谬误型
个人层

观察渗透理论

Theory-Laden Observation

4
295

观察受理论影响:没有纯粹客观的观察,观察者的理论、期望、概念框架会影响观察到什么和如何解释。

理论
哲学
工具型
人际层

休谟问题

Hume's Problem

4
291

归纳法的逻辑基础问题:从过去的经验归纳出普遍规律,没有逻辑必然性,因为未来不一定像过去。

思维模型
哲学
方法型
人际层

现象学

Phenomenology

4
342

回到事物本身:悬置预设,直接描述意识体验到的现象,研究意识的结构和意向性。

思维模型
哲学
效应型
人际层

缸中之脑

Brain in a Vat

4
316

你如何确定世界是真实的:一个被养在缸中的大脑,接收到与真实世界完全相同的信号,它能知道自己是缸中之脑吗?

思维模型
哲学
原理型
人际层

二元论

Dualism

4
362

世界由两种基本实体构成:心灵和物质是两种不同的实体,各自独立存在,是哲学的基本立场之一。

思维模型
哲学
原理型
人际层

否定前件

Denying the Antecedent

4
301

如果A则B,非A所以非B:形式逻辑谬误,否定前件不能推出否定后件,因为B可能由其他原因导致。

思维模型
哲学
谬误型
人际层

肯定后件

Affirming the Consequent

4
307

如果A则B,B所以A:形式逻辑谬误,肯定后件不能推出肯定前件,因为B可能由其他原因导致。

思维模型
哲学
谬误型
人际层

中词不周延

Undistributed Middle

4
331

三段论中中词没有周延:在三段论推理中,中词在两个前提中都不周延,导致推理无效。

思维模型
哲学
谬误型
人际层

偷换概念

Equivocation

4
271

同一词在不同意义上使用:在推理中,同一个词在不同前提中使用不同的含义,导致推理无效。

思维模型
哲学
谬误型
人际层

孙子兵法

The Art of War

5
514

五事七计的战略思想:道、天、地、将、法五事,主孰有道等七计,是中国古代战略思想的巅峰。

思维模型
哲学
方法型
人际层

三十六计

Thirty-Six Stratagems

4
300

三十六种谋略策略:中国古代三十六个兵法策略,分为胜战计、敌战计、攻战计、混战计、并战计、败战计六套。

思维模型
哲学
方法型
人际层