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筛选结果(28 个模型)
群体制服偏误
Bandwagon Effect
别人都这样我也这样:因为很多人相信或做某件事,就跟着相信或做,忽视独立判断。
对比效应
Contrast Effect
前后比较改变判断:一个东西的价值感知,受之前看到的东西影响,而非绝对价值。
满意化
Satisficing
不追求最优,追求足够好:设定标准,找到第一个满足标准的选项就停止搜索。
10-10-10法则
10-10-10 Rule
从三个时间尺度看决策:10分钟后、10个月后、10年后,我会怎么看这个决定?
机会成本
Opportunity Cost
选择 A 的真正成本,是你为此放弃的最佳替代方案 B 的价值——天下没有免费的午餐,因为时间本身就是成本。
边际效用递减(边际效用递减规律)
Diminishing Marginal Utility
每多消费一单位某物,带来的额外满足感越来越少——第一个包子最香,第十个想吐。
逆向选择
Adverse Selection
信息不对称导致「劣币驱逐良币」——最想交易的人往往是最不该交易的人。
口红效应
Lipstick Effect
经济不好时反而买小奢侈品:经济衰退时,消费者买不起大件,转而购买价格较低的'安慰型'奢侈品。
恩格尔系数
Engel Coefficient
食品支出占比反映贫富:收入越低,食品支出占总支出的比例越高;收入越高,比例越低。
羊群效应(从众效应)
Herd Mentality
个体在群体压力下会放弃独立判断,跟随大众的行为——「大家都在做」不等于「对」。
诉诸自然
Appeal to Nature
自然的就是好的:认为天然的、自然的东西一定比人工的、合成的好,是逻辑谬误。
惯性(牛顿第一定律)
Inertia
物体倾向于保持当前状态(静止或匀速运动),除非受到外力——改变现状总需要力。
锚定效应
Anchoring Effect
最先接触到的数字(锚点)会不成比例地影响后续判断,哪怕它毫无关联。
损失厌恶
Loss Aversion
失去 100 元的痛苦约等于得到 200 元的快乐——人们对损失的感受强度是收益的 2-2.5 倍,这是行为经济学的基石。
禀赋效应
Endowment Effect
一旦拥有某样东西,就会立刻高估它的价值——「我的杯子比你的好」不是因为杯子好。
社会认同
Social Proof
不确定该怎么做时,人们会看别人怎么做——「大家都在做」被默认为「正确」。
认知失调(认知不协调)
Cognitive Dissonance
当行为与信念矛盾时,人会感到不适,并通过改变信念或行为来消除这种不适——常常是自欺欺人。
稀缺性(稀缺原理)
Scarcity
东西越少,人们越觉得它有价值——「限时」「限量」「仅剩 3 件」会人为制造紧迫感。
心理账户(心理账户理论)
Mental Accounting
人们会把钱分门别类地放在不同的「心理账户」里,同样的钱在不同账户里价值感不同——工资舍不得花,意外之财却随手挥霍。
赌徒谬误
Gambler's Fallacy
误以为随机事件中,如果某种结果连续出现,下一次出现相反结果的概率会增大——硬币连出5次正面,第6次该出反面了?不,概率还是50%。