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👤人名(38 个)
筛选结果(290 个模型)
马太效应
Matthew Effect
强者愈强、弱者愈弱——已有的优势会带来更多优势,形成累积优势的正反馈循环。
木桶效应(短板效应)
Cannikin Law
木桶的盛水量取决于最短的那块板——系统的整体能力由最薄弱的环节决定。
羊群效应(从众效应)
Herd Mentality
个体在群体压力下会放弃独立判断,跟随大众的行为——「大家都在做」不等于「对」。
容错率
Fault Tolerance
系统在部分组件失效时仍能维持基本功能的能力——关键决策前先算容错率,留足冗余和退路。
米格-25 效应
MiG-25 Effect
用二流零件组装出一流整体——系统的整体性能不取决于单个组件的最优,而取决于组件间的配合和架构设计。
特里法则
Terry Law
承认错误是一个人最大的力量源泉——认错不是软弱,而是正直和勇气的表现。正视错误的人,将得到错误以外的东西。
达维多定律
Davidow Law
任何企业必须第一个淘汰自己的产品——主动淘汰比被市场淘汰好。等别人来淘汰你,你就已经失去了市场主导权。
避雷针效应
Lightning Rod Effect
在高大建筑物顶端装避雷针,用金属线把雷电引入大地,保护建筑物——善疏则通,能导必安。疏导比压制更能化解矛盾和危机。
华盛顿合作定律
Washington Cooperation Law
人多不一定力量大:一个人敷衍了事,两个人互相推诿,三个人永无成事之日。
螃蟹效应
Crab Bucket Effect
见不得别人好:竹篓里的螃蟹,只要有一只想爬出去,其他螃蟹就会把它拉下来,结果谁也出不去。
波特五力模型
Porter's Five Forces
从五个维度看行业竞争:现有竞争者、潜在进入者、替代品、供应商议价权、购买者议价权。
liuhefa
liuhefa
六个问题理清事情:What何事、Why为何、Who何人、When何时、Where何地、How如何,全面分析问题。
5 Why分析法
5 Whys
连续追问五次为什么:从表面问题层层深入,找到根本原因,而不是只解决表面症状。
AARRR漏斗
AARRR Funnel
用户增长的五个环节:获取→激活→留存→收入→推荐,每个环节优化提升整体增长。
北极星指标
North Star Metric
一个指标指引方向:找到最能体现产品核心价值的单一指标,全公司围绕它努力。
用户体验五要素
Five Elements of UX
从抽象到具体五层:战略→范围→结构→框架→表现,自顶向下设计用户体验。
六西格玛
Six Sigma
追求近乎零缺陷的质量管理:用数据驱动的方法减少变异,使缺陷率低于百万分之3.4。
关键路径法
Critical Path Method
找到决定项目最短工期的任务链:关键路径上的任务延期,整个项目就会延期。
甘特图
Gantt Chart
用条形图展示项目进度:横轴时间,纵轴任务,条形显示任务的开始和结束时间,直观展示进度。
敏捷
Agile
迭代增量应对变化:通过短周期迭代、持续反馈、拥抱变化,快速交付价值。