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筛选结果(98 个模型)
破窗效应(破窗理论)
Broken Windows Theory
4
279
环境中的小混乱如果不修复,会暗示「这里没人管」,导致更多更严重的破坏和犯罪。
思维模型
管理学
效应型
个人层
木桶效应(短板效应)
Cannikin Law
4
286
木桶的盛水量取决于最短的那块板——系统的整体能力由最薄弱的环节决定。
思维模型
管理学
效应型
个人层
鲶鱼效应
Catfish Effect
3
151
在一个沉闷的群体中引入一个「异类」或竞争者,能激活整个群体的活力——生于忧患。
思维模型
管理学
效应型
个人层
羊群效应(从众效应)
Herd Mentality
4
337
个体在群体压力下会放弃独立判断,跟随大众的行为——「大家都在做」不等于「对」。
思维模型
管理学
效应型
个人层
手表定律(矛盾选择定律)
Watch Law
3
140
有一只手表你知道时间,有两只走时不同的手表你反而不确定——标准越多越混乱。
思维模型
管理学
定律型
个人层
狩猎法则
Hunting Law
4
327
围猎时需要有人正面牵制、有人侧翼埋伏、有人负责收尾——团队分工协作才能捕获比个体强大得多的猎物。
思维模型
管理学
定律型
团队层
米格-25 效应
MiG-25 Effect
4
352
用二流零件组装出一流整体——系统的整体性能不取决于单个组件的最优,而取决于组件间的配合和架构设计。
思维模型
管理学
定律型
个人层
奥格尔维法则(奥格威法则)
Ogilvy Principle
4
351
如果每个人都雇用比自己更强的人,公司就能成为巨人公司;如果都雇用比自己弱的人,就会变成侏儒公司。
思维模型
管理学
定律型
个人层
雷尼尔效应
Rainier Effect
4
333
华盛顿大学教授愿意接受较低薪资,因为校园能看到雷尼尔雪山——除了钱,环境、意义、氛围也是重要的「薪酬」。
思维模型
管理学
效应型
个人层
洛克定律(目标设置理论)
Locke's Law
4
307
目标要「跳一跳够得着」——太容易没有动力,太难会放弃;具体而有挑战性的目标最能激发执行力。
思维模型
管理学
定律型
个人层