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筛选结果(368 个模型)
红鲱鱼谬误
Red Herring Fallacy
4
303
转移话题回避问题:引入不相关的话题,转移注意力,回避原来的问题。
定律
哲学
谬误型
人际层
关联即因果
Correlation vs Causation
5
571
相关不等于因果:两个变量一起变化,不代表一个导致另一个,可能有第三因素或巧合。
定律
哲学
工具型
组织层
可证伪性
Falsifiability
4
323
科学理论必须能被证明错误:一个理论只有在可能被观察或实验推翻时,才是科学的。
思维模型
哲学
工具型
个人层
无知之幕
Veil of Ignorance
4
314
在不知道自己身份时制定规则:剥夺所有个人信息后选择的正义原则,才是公平的。
思维模型
哲学
原理型
组织层
义务论
Deontology
4
304
看动机和规则而非结果:判断行为对错看是否遵守道德义务,而非结果好坏。
思维模型
哲学
定律型
组织层
美德伦理
Virtue Ethics
4
300
关注品格而非行为:伦理学不只是判断行为对错,更重要的是培养什么样的品格和美德。
思维模型
哲学
原理型
个人层
英雄之旅
Hero's Journey
4
279
故事的通用结构:平凡世界→冒险召唤→跨越门槛→考验→回报→归来,是所有故事的原型。
思维模型
哲学
原理型
个人层
三幕剧结构
Three-Act Structure
4
315
故事的经典结构:建置→对抗→结局,每幕有明确的转折点,是叙事的基本框架。
思维模型
哲学
工具型
人际层
钩子背景冲突高潮结尾
Hook-Background-Conflict-Climax-Ending
4
295
故事的五段结构:用钩子吸引注意,背景建立情境,冲突制造张力,高潮解决冲突,结尾留下印象。
思维模型
哲学
原理型
人际层
观察渗透理论
Theory-Laden Observation
4
295
观察受理论影响:没有纯粹客观的观察,观察者的理论、期望、概念框架会影响观察到什么和如何解释。
定律
哲学
工具型
人际层