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筛选结果(148 个模型)
美德伦理
Virtue Ethics
4
300
关注品格而非行为:伦理学不只是判断行为对错,更重要的是培养什么样的品格和美德。
思维模型
哲学
原理型
个人层
存在主义
Existentialism
4
283
存在先于本质:人没有预设的本质,通过选择和行动创造自己,自由伴随着责任。
思维模型
哲学
原理型
个人层
英雄之旅
Hero's Journey
4
279
故事的通用结构:平凡世界→冒险召唤→跨越门槛→考验→回报→归来,是所有故事的原型。
思维模型
哲学
原理型
个人层
持久战
Protracted War
4
339
以时间换空间的战略:在敌强我弱时,通过长期消耗削弱敌人,逐步改变力量对比,最终取得胜利。
思维模型
哲学
原理型
个人层
熵增定律(热力学第二定律)
Entropy / Second Law of Thermodynamics
5
505
封闭系统的混乱度(熵)只会增加不会减少——事物会自发地从有序走向无序,除非输入能量。
思维模型
物理学
定律型
个人层
惯性(牛顿第一定律)
Inertia
4
302
物体倾向于保持当前状态(静止或匀速运动),除非受到外力——改变现状总需要力。
思维模型
物理学
定律型
个人层
损失厌恶
Loss Aversion
5
555
失去 100 元的痛苦约等于得到 200 元的快乐——人们对损失的感受强度是收益的 2-2.5 倍,这是行为经济学的基石。
思维模型
心理学
谬误型
个人层
峰终定律(峰终效应)
Peak-End Rule
4
272
人们对一段经历的记忆,主要由「最高峰的感受」和「结束时的感受」决定,过程长短和细节反而不重要。
思维模型
心理学
定律型
个人层
皮格马利翁效应(罗森塔尔效应)
Pygmalion Effect
4
273
你对一个人的期望会影响他的表现——期望越高,表现越好;期望越低,表现越差。
思维模型
心理学
效应型
个人层
霍桑效应(观察者效应)
Hawthorne Effect
3
126
当人意识到自己被观察时,行为会发生改变——不是因为条件变了,而是因为「被关注」本身。
思维模型
心理学
效应型
个人层