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筛选结果(83 个模型)
协同进化(共同进化)
Coevolution
4
351
两个或多个物种相互影响、共同进化——花和传粉者、捕食者和猎物,彼此是对方的「环境」。
思维模型
生物学
方法型
人际层
共生
Symbiosis
4
298
两个物种紧密生活在一起,互利(共生)、一方受益一方无害(共栖)或一方受益一方受害(寄生)——关系比「竞争」更普遍。
思维模型
生物学
原理型
人际层
进化稳定策略
Evolutionarily Stable Strategy
4
354
一旦形成就无法被入侵的策略:在种群中占主导后,变异策略无法入侵,是进化博弈的核心概念。
思维模型
生物学
方法型
人际层
镜像神经元
Mirror Neuron
4
360
观察他人动作时激活的神经元:当我们观察他人做某个动作时,大脑中相应的神经元会被激活,仿佛自己在做这个动作。
定律
生物学
原理型
个人层
结构化思维
Structured Thinking
5
484
把混乱的问题拆解成清晰的结构:先框架后细节,先分类后分析,让思考有条理。
思维模型
认知科学
工具型
个人层
对比效应
Contrast Effect
4
328
前后比较改变判断:一个东西的价值感知,受之前看到的东西影响,而非绝对价值。
定律
认知科学
效应型
个人层
10-10-10法则
10-10-10 Rule
4
319
从三个时间尺度看决策:10分钟后、10个月后、10年后,我会怎么看这个决定?
思维模型
决策科学
定律型
个人层
胆小鬼博弈
Chicken Game
4
357
谁先让步谁输的危险博弈:双方都不让步会导致灾难,先让步的一方被称为'胆小鬼',考验决心和可信度。
思维模型
决策科学
工具型
人际层
可信承诺
Credible Commitment
4
293
让对方相信你会说到做到:通过约束自己的选择、建立声誉、使用第三方担保等方式,让承诺变得可信。
思维模型
决策科学
原理型
人际层
修昔底德陷阱
Thucydides Trap
4
349
新兴大国挑战守成大国时,战争几乎不可避免——守成大国感到威胁,新兴大国感到被遏制,双方误判导致冲突。历史上16次新兴大国崛起,12次以战争告终。
定律
经济学
方法型
人际层