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筛选结果137 个模型)

商业画布

Business Model Canvas

5
528

九个模块描述商业模式:客户、价值主张、渠道、客户关系、收入、关键资源、关键活动、关键合作、成本。

思维模型
管理学
工具型
团队层

产品市场匹配

Product-Market Fit

5
585

产品满足市场需求的程度:好的产品在好的市场里,用户自发增长、留存高、口碑好。

思维模型
管理学
原理型
组织层

安索夫矩阵

Ansoff Matrix

4
306

产品和市场的四种增长策略:市场渗透、市场开发、产品开发、多元化,风险依次递增。

思维模型
管理学
工具型
组织层

3C模型

3C Model

4
363

战略三要素:顾客、竞争对手、公司自身,战略就是在三者之间找到平衡。

思维模型
管理学
工具型
组织层

4P营销理论

4P Marketing

5
566

营销四要素:产品、价格、渠道、促销,是营销组合的经典框架。

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管理学
工具型
组织层

Jobs To Be Done

Jobs To Be Done

4
346

用户雇产品完成任务:用户不是买产品,而是'雇'产品来完成特定的任务(Job)。

思维模型
管理学
原理型
组织层

敏捷

Agile

5
591

迭代增量应对变化:通过短周期迭代、持续反馈、拥抱变化,快速交付价值。

思维模型
管理学
工具型
团队层

Scrum

Scrum

5
530

敏捷开发框架:产品待办列表→冲刺计划→每日站会→冲刺评审→回顾,固定节奏迭代。

思维模型
管理学
工具型
团队层

同期群分析

Cohort Analysis

4
269

按共同特征分组追踪:把用户按注册时间或其他特征分组,追踪各组的行为随时间的变化。

思维模型
管理学
工具型
组织层

私域流量

Private Domain Traffic

4
353

自己可触达的用户池:通过微信、社群、APP等渠道积累可反复触达的用户,降低获客成本。

思维模型
管理学
原理型
组织层

病毒系数

Viral Coefficient

4
283

用户传播的倍数:每个现有用户能带来多少新用户,大于1时用户数指数增长。

思维模型
管理学
方法型
组织层

品类战略

Category Strategy

4
311

成为品类第一:开创或主导一个品类,让品牌等于品类,是定位理论的进阶。

思维模型
管理学
原理型
组织层

精益生产

Lean Production

5
590

消除浪费持续改善:以客户价值为导向,消除一切浪费,持续改善,用最少资源创造最大价值。

思维模型
管理学
方法型
组织层

客户终身价值

Customer Lifetime Value

4
342

客户一生带来的总价值:预测客户在整个关系期内带来的净利润,指导获客投入和客户管理。

思维模型
管理学
原理型
组织层

获客成本

Customer Acquisition Cost

4
311

获取一个新客户的总成本:总获客投入除以新增客户数,与LTV对比评估获客效率。

思维模型
管理学
原理型
组织层

平台战略

Platform Strategy

5
526

连接两侧用户创造价值:平台不直接生产产品,而是连接生产者和消费者,通过网络效应创造价值。

思维模型
管理学
效应型
组织层

第二曲线

Second Curve

4
336

在第一条曲线到达顶峰前启动第二条:在现有业务还在增长时,就开始布局新的增长曲线。

思维模型
管理学
原理型
个人层

PESTEL分析

PESTEL Analysis

4
274

宏观环境六维度分析:政治、经济、社会、技术、环境、法律,比PEST更全面。

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管理学
工具型
组织层

VRIO模型

VRIO Framework

4
347

评估资源是否带来竞争优势:价值、稀缺性、不可模仿性、组织性,四问判断资源的竞争价值。

思维模型
管理学
工具型
组织层

产品生命周期

Product Lifecycle

4
345

产品从导入到衰退的四阶段:导入期、成长期、成熟期、衰退期,每个阶段策略不同。

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管理学
原理型
组织层