按场景浏览
选择适用场景,快速找到对应的思维模型
筛选结果(111 个模型)
希望点列举法
Wish Point Listing
4
306
列出所有希望逐一实现:把对事物的所有希望和期望列出来,然后逐一思考如何实现。
思维模型
创新方法
方法型
组织层
信息交合法
Information Combination Method
4
333
多维信息交叉组合产生新创意:把不同维度的信息放在坐标系中,交叉组合产生新的创意和产品。
思维模型
创新方法
方法型
组织层
中山正和法
NM Method
4
306
从关键词到类比再到方案:先提取问题关键词,用类比找到启示,再转化为具体解决方案。
思维模型
创新方法
方法型
组织层
组合创新
Combinatorial Innovation
4
296
把已有元素重新组合创造新事物:创新不一定是从零发明,更多是把已有的元素、概念、技术重新组合创造新价值。
思维模型
创新方法
工具型
组织层
跨界创新
Crossover Innovation
4
292
从其他领域获得灵感解决问题:把一个领域的概念、方法、技术应用到另一个领域,产生突破性创新。
思维模型
创新方法
方法型
组织层
心流
Flow
4
297
当挑战与技能恰好匹配时,人会进入全神贯注、忘记时间、自我消失的最优体验状态。
思维模型
学习方法
方法型
个人层
认知负荷理论
Cognitive Load Theory
5
605
工作记忆容量有限,学习时要减少外在负荷(无关信息)、优化内在负荷(内容难度)、增加相关负荷(主动加工)——不是越努力越好,而是把有限的认知资源用在刀刃上。
定律
学习方法
效应型
个人层
最近发展区(最近发展区理论)
Zone of Proximal Development
5
606
维果茨基:孩子独立能做到的和在成人帮助下能做到的之间的区域,是最佳学习区——太简单无聊,太难挫败,「跳一跳够得着」才是最佳难度。
定律
学习方法
定律型
个人层
脚手架教学(支架式教学)
Scaffolding
4
353
基于最近发展区,成人提供临时支持(示范、提示、分解任务),帮学生完成独自做不到的事,随着能力提升逐步撤除支持——像建楼的脚手架,楼建好了就拆掉。
思维模型
学习方法
方法型
个人层
增量思维
Incremental Thinking
4
350
每天进步一点点:关注微小的持续改进,相信复利效应,而非追求一蹴而就。
思维模型
学习方法
效应型
个人层