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筛选结果(143 个模型)
晕轮效应(光环效应)
Halo Effect
5
465
一个人的某种品质给人极好的印象,就会被认为一切都好——爱屋及乌。以偏概全的认知偏差,让我们因为一个优点而美化整体。
定律
心理学
效应型
个人层
多米诺骨牌效应(多米诺效应)
Domino Effect
4
343
一个微小的初始变化引发连锁反应,最终导致巨大后果——推倒第一张骨牌,后面的骨牌会依次倒下,最后一张骨牌的能量可以是第一张的数十亿倍。
定律
心理学
效应型
个人层
布利丹效应(布里丹毛驴效应)
Buridan Effect
4
281
一头驴在两堆同样大小、同样距离的干草之间,因为无法决定吃哪一堆,最终饿死——选择困难也是一种决策瘫痪,过度犹豫会错失机会。
定律
心理学
效应型
个人层
前景理论
Prospect Theory
5
500
人对得失的感受不对称:损失的痛苦是收益快乐的2-2.5倍,人在收益时保守,在损失时冒险。
思维模型
心理学
原理型
人际层
二阶思维
Second-Order Thinking
5
576
不仅考虑行动的直接后果,还要考虑后果的后果,乃至更长的因果链——一阶思维看眼前,二阶思维看长远。
思维模型
系统思维
谬误型
个人层
路径依赖
Path Dependence
4
323
今天的选择受历史路径的锁定——不是因为现在最优,而是因为「一直都是这样」。
思维模型
系统思维
效应型
个人层
增长极限
Limits to Growth
4
320
任何指数增长最终都会遇到限制——资源、空间或市场的约束会让增长放缓或崩溃。
思维模型
系统思维
工具型
个人层
黑天鹅效应(黑天鹅事件)
Black Swan Event
5
482
极其罕见、不可预测、但一旦发生就产生巨大影响的事件——在发现黑天鹅之前,欧洲人认为所有天鹅都是白的。
思维模型
系统思维
定律型
人际层
全局思维
Global Thinking
4
335
站在更高更广的视角看问题:看到整体格局、长期趋势和多方利益,而非局部短期。
思维模型
系统思维
方法型
个人层
二阶混沌
Second-Order Chaos
4
349
参与者的预测会改变结果:在社会系统中,预测本身会影响被预测的事物,形成递归循环。
思维模型
系统思维
效应型
人际层