标签:谬误型
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批判性思维
Critical Thinking
对思考进行再思考:质疑假设、评估证据、识别谬误,不盲从也不否定一切。
演绎思维
Deductive Thinking
从一般到具体:从已知的前提出发,通过逻辑推理得出具体结论。
叙事谬误
Narrative Fallacy
给随机事件编故事:大脑倾向于给不相关的事件编造因果关系和连贯故事,而非承认随机性。
热手谬误
Hot Hand Fallacy
相信连续成功会继续:认为一个人连续成功后会继续成功(手感热),但实际上连续成功可能只是随机现象。
沉没成本谬误
Sunk Cost Fallacy
已经花掉且无法收回的成本不应影响未来决策,但人总忍不住让它影响。
零和博弈(零和游戏)
Zero-Sum Game
一方的收益等于另一方的损失,总收益为零——但现实中大多数互动不是零和,合作可以创造增量。
沉没成本
Sunk Cost
已经花出去的钱不应影响未来决策:沉没成本不可收回,决策应看未来收益而非过去投入。
概率思维
Probabilistic Thinking
世界是不确定的,用概率而非「必然/不可能」来估计结果,并据此决策——不追求正确,追求概率上占优。
贝叶斯推理
Bayesian Inference
用新证据更新信念:先有初始判断,看到新证据后,按贝叶斯公式更新概率。
稻草人谬误
Straw Man Fallacy
歪曲对方观点再攻击:不直接反驳对方的真实观点,而是歪曲成一个更容易攻击的版本。
滑坡谬误
Slippery Slope Fallacy
一旦开始就会滑到底:假设A发生就会不可避免地导致Z发生,中间没有证据支撑。
红鲱鱼谬误
Red Herring Fallacy
转移话题回避问题:引入不相关的话题,转移注意力,回避原来的问题。
诉诸情感
Appeal to Emotion
用情感代替论证:不提供逻辑论证,而是通过激发恐惧、同情、愤怒等情感来说服对方,是逻辑谬误。
诉诸自然
Appeal to Nature
自然的就是好的:认为天然的、自然的东西一定比人工的、合成的好,是逻辑谬误。
否定前件
Denying the Antecedent
如果A则B,非A所以非B:形式逻辑谬误,否定前件不能推出否定后件,因为B可能由其他原因导致。
肯定后件
Affirming the Consequent
如果A则B,B所以A:形式逻辑谬误,肯定后件不能推出肯定前件,因为B可能由其他原因导致。
中词不周延
Undistributed Middle
三段论中中词没有周延:在三段论推理中,中词在两个前提中都不周延,导致推理无效。
偷换概念
Equivocation
同一词在不同意义上使用:在推理中,同一个词在不同前提中使用不同的含义,导致推理无效。
损失厌恶
Loss Aversion
失去 100 元的痛苦约等于得到 200 元的快乐——人们对损失的感受强度是收益的 2-2.5 倍,这是行为经济学的基石。
规划谬误
Planning Fallacy
人们总是低估完成任务所需的时间、成本和风险——即使过去类似项目都超时了。