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自然选择(达尔文进化论)
Natural Selection
更适应环境的个体有更多后代,有利性状在种群中逐渐积累——进化不是「进步」,而是「适者生存」。
协同进化(共同进化)
Coevolution
两个或多个物种相互影响、共同进化——花和传粉者、捕食者和猎物,彼此是对方的「环境」。
r/K 选择策略
r/K Selection Theory
环境不稳定时「多生快长」(r 策略),环境稳定时「少生精养」(K 策略)——两种生存策略各有适用场景。
进化稳定策略
Evolutionarily Stable Strategy
一旦形成就无法被入侵的策略:在种群中占主导后,变异策略无法入侵,是进化博弈的核心概念。
类比思维
Analogical Thinking
用已知理解未知:发现两个事物间的结构相似性,把一个领域的方法迁移到另一个领域。
底线思维
Bottom-Line Thinking
先想最坏情况:评估最不利的可能性,做好应对准备,确保不跌破底线。
终局思维
Endgame Thinking
从终局倒推现在:先想清楚最终要达到什么状态,再倒推现在该做什么。
机会成本
Opportunity Cost
选择 A 的真正成本,是你为此放弃的最佳替代方案 B 的价值——天下没有免费的午餐,因为时间本身就是成本。
不对称风险
Asymmetric Risk
收益和损失的分布不对称时,决策标准不是期望值,而是「下行有限、上行无限」还是反过来。
逆向选择
Adverse Selection
信息不对称导致「劣币驱逐良币」——最想交易的人往往是最不该交易的人。
纳什均衡(纳什均衡点)
Nash Equilibrium
博弈中各方策略相互锁定,任何一方单方面改变策略都不会变得更好——稳定但不一定最优的僵局。
修昔底德陷阱
Thucydides Trap
新兴大国挑战守成大国时,战争几乎不可避免——守成大国感到威胁,新兴大国感到被遏制,双方误判导致冲突。历史上16次新兴大国崛起,12次以战争告终。
激励相容
Incentive Compatibility
让个人利益和集体利益一致:设计机制,让人追求私利时恰好也实现了集体目标。
搭便车
Free Rider Problem
不付费也享受好处:公共物品无法排除他人使用,导致有人不付出成本却享受收益。
长尾理论
Long Tail Theory
小众市场的总和超过热门:互联网降低了存储和分发成本,大量小众需求的总和可以超过少数热门需求。
以牙还牙
Tit for Tat
先合作再模仿对方:第一轮合作,之后每一轮模仿对方上一轮的行为,简单但有效。
基尼系数
Gini Coefficient
衡量收入或财富不平等程度:0表示完全平等,1表示完全不平等,是衡量不平等的标准指标。
发散思维
Divergent Thinking
从一个点向外辐射:追求数量、鼓励奇特、暂缓评判,尽可能多地产生想法。
精益创业
Lean Startup
用最小成本验证假设:先做MVP快速验证,根据反馈迭代,避免闭门造车浪费资源。
设计思维
Design Thinking
以人为本的创新方法:共情→定义→构思→原型→测试,从用户需求出发解决问题。