场景:科学研究
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自然选择(达尔文进化论)
Natural Selection
更适应环境的个体有更多后代,有利性状在种群中逐渐积累——进化不是「进步」,而是「适者生存」。
红皇后效应(红皇后假说)
Red Queen Effect
你必须不停奔跑才能留在原地——竞争对手也在进化,不进步就是退步。
趋同进化(收敛进化)
Convergent Evolution
不同祖先的物种在相似环境中独立进化出相似的特征——好的「设计方案」会被反复发现。
瓶颈效应
Bottleneck Effect
种群数量急剧减少后再恢复,基因多样性会大幅降低——少数「幸存者」的基因决定了整个种群的未来。
共生
Symbiosis
两个物种紧密生活在一起,互利(共生)、一方受益一方无害(共栖)或一方受益一方受害(寄生)——关系比「竞争」更普遍。
进化稳定策略
Evolutionarily Stable Strategy
一旦形成就无法被入侵的策略:在种群中占主导后,变异策略无法入侵,是进化博弈的核心概念。
物竞天择
Survival of the Fittest
最适应环境的个体生存繁殖:在生存竞争中,最适应环境的个体更可能生存和繁殖,不适应的被淘汰。
镜像神经元
Mirror Neuron
观察他人动作时激活的神经元:当我们观察他人做某个动作时,大脑中相应的神经元会被激活,仿佛自己在做这个动作。
批判性思维
Critical Thinking
对思考进行再思考:质疑假设、评估证据、识别谬误,不盲从也不否定一切。
类比思维
Analogical Thinking
用已知理解未知:发现两个事物间的结构相似性,把一个领域的方法迁移到另一个领域。
归纳思维
Inductive Thinking
从具体到一般:观察多个具体案例,总结出普遍规律或模式。
演绎思维
Deductive Thinking
从一般到具体:从已知的前提出发,通过逻辑推理得出具体结论。
信号与噪声
Signal and Noise
区分有意义的信号和随机的噪声:在大量信息中识别真正有预测力的模式。
因果错觉
Causal Illusion
把相关当因果:两件事先后发生或同时变化,就误以为有因果关系,实际可能只是巧合或第三方因素。
控制错觉
Illusion of Control
高估自己对事件的控制力:在随机事件中也觉得自己能影响结果,把运气当能力。
选择性注意
Selective Attention
只能注意到部分信息:大脑会过滤掉不关注的信息,只处理注意力范围内的内容。
叙事谬误
Narrative Fallacy
给随机事件编故事:大脑倾向于给不相关的事件编造因果关系和连贯故事,而非承认随机性。
行动偏误
Action Bias
不行动就难受:在不确定时倾向于做点什么,即使什么都不做更好,因为行动让人有控制感。
双盲实验
Double-Blind Experiment
实验者和被试都不知道分组:避免安慰剂效应和实验者偏见,确保结果客观。
对照实验
Controlled Experiment
比较实验组和对照组:除了要测试的变量外,其他条件保持一致,通过比较确定变量的因果效应。