全部分类
共 12 个学科,550 个思维模型
心理学
Psychology
人类认知、行为与决策的心理机制
经济学
Economics
稀缺资源的分配、激励与交换规律
生物学
Biology
生命系统的进化、适应与生态规律
物理学
Physics
物质、能量与相互作用的基本法则
数学
Mathematics
数量、结构与概率的形式化工具
哲学
Philosophy
思考本身的方法、原则与剃刀
管理学
Management
组织、激励与执行的实践智慧
系统思维
Systems Thinking
整体、反馈与涌现的跨学科视角
学习方法
Learning Methods
高效学习、记忆与技能习得的科学方法
认知科学
Cognitive Science
认知偏误、心智模式与大脑决策机制
创新方法
Innovation Methods
创造性解决问题与突破性创新的方法论
决策科学
Decision Science
理性决策、风险判断与选择的系统框架
全部模型
按评分排序,共 550 个
还原论(还原主义)
Reductionism
把复杂系统拆解成最小组成部分来理解——理解了零件,就能理解整体。
整体论(整体主义)
Holism
整体大于部分之和——系统的属性不能通过单独研究部分来完全理解,必须看整体和互动。
鳄鱼悖论
Crocodile Paradox
无解双向博弈死局:用自指回答让规则执行者陷入逻辑矛盾,无论如何选择都会自相矛盾。
上帝悖论(全能悖论)
Omnipotence Paradox
全能者能否造出自己搬不动的石头?正反答案都会推翻「全能」设定,专门击破闭环绝对规则。
疯子理论
Madman Theory
极致理性容易被规则和预判限制,看似不计后果的疯狂选择可以跳出对手模型,打破既定博弈框架。
回溯推理法(逆向推理)
Backward Reasoning
从最终结果反向推导,一步步还原事件过程和起因——不是问「接下来会怎样」,而是问「要得到这个结果,之前必须怎样」。
由果推因(由果溯因)
Reasoning from Effect to Cause
依靠已知现象和结局反向拆解背后的布局、规则与起因——从「是什么」反推「为什么」。
吉德林法则(吉德林定律)
Kidlin's Law
把麻烦梳理清楚、明确问题所在,困境就已经解决一半——认清矛盾是化解危机的第一步。
辩证思维
Dialectical Thinking
在对立统一中把握事物:看到矛盾、变化和联系,而非非黑即白。
道法术器
Dao-Fa-Shu-Qi
四个层次看问题:道是规律理念,法是规则制度,术是方法技巧,器是工具载体,从高到低四层。