全部分类
共 12 个学科,550 个思维模型
心理学
Psychology
人类认知、行为与决策的心理机制
经济学
Economics
稀缺资源的分配、激励与交换规律
生物学
Biology
生命系统的进化、适应与生态规律
物理学
Physics
物质、能量与相互作用的基本法则
数学
Mathematics
数量、结构与概率的形式化工具
哲学
Philosophy
思考本身的方法、原则与剃刀
管理学
Management
组织、激励与执行的实践智慧
系统思维
Systems Thinking
整体、反馈与涌现的跨学科视角
学习方法
Learning Methods
高效学习、记忆与技能习得的科学方法
认知科学
Cognitive Science
认知偏误、心智模式与大脑决策机制
创新方法
Innovation Methods
创造性解决问题与突破性创新的方法论
决策科学
Decision Science
理性决策、风险判断与选择的系统框架
全部模型
按评分排序,共 550 个
仿生学法
Bionics
模仿生物解决工程问题:从生物的结构、功能、原理中获得灵感,解决人类的工程和设计问题。
综摄法
Synectics
通过类比连接陌生与熟悉:用直接类比、拟人类比、象征类比、幻想类比,把陌生问题与熟悉事物连接。
焦点法
Focus Method
以一个事物为焦点强制联想:选择一个焦点事物,把其他事物的特征强制应用到焦点上,产生新创意。
属性列举法
Attribute Listing
列出所有属性逐一改进:把事物的所有属性列出来,然后逐一思考如何改进每个属性。
缺点列举法
Disadvantage Listing
列出所有缺点逐一改进:把事物的所有缺点和不足列出来,然后逐一思考如何改进。
希望点列举法
Wish Point Listing
列出所有希望逐一实现:把对事物的所有希望和期望列出来,然后逐一思考如何实现。
信息交合法
Information Combination Method
多维信息交叉组合产生新创意:把不同维度的信息放在坐标系中,交叉组合产生新的创意和产品。
中山正和法
NM Method
从关键词到类比再到方案:先提取问题关键词,用类比找到启示,再转化为具体解决方案。
组合创新
Combinatorial Innovation
把已有元素重新组合创造新事物:创新不一定是从零发明,更多是把已有的元素、概念、技术重新组合创造新价值。
跨界创新
Crossover Innovation
从其他领域获得灵感解决问题:把一个领域的概念、方法、技术应用到另一个领域,产生突破性创新。